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召喚這麼屌合適嗎 召喚瘋狂輸出手法大型攻略
發佈時間:2014年04月17日 11:07:09    作者:開心遊戲網    人氣:25173
首先,請大聲告訴我,目前版本召喚師的主要輸出技能是什麼!瘋狗馬蜂?暴擊馬蜂?飛栗球?這個問題LZ先不回答你。待慢慢說來。
  裝備早早畢業自然有更多的時間去做一些無聊的事情,如練小號,練單刷什麼的。有一些小體會,如果說武神塔讓多少手殘召喚學會了控貓,那麼單刷蘭蘭就是讓召喚重新發現目前版本召喚師的輸出方式了。
  3月份國服的改版,很多人說召喚終於脫離了以前的苦逼玩命疊板栗球的輸出方式了,可以一直遠程平點、馬蜂、飛栗,很多人點贊,更有甚者說召喚輸出提高了。。其實,你真的懂以前的召喚麼?知道韓服2屆比武連敗墊底的真正原因麼?LZ告訴你,那是因為朝服召喚高玩的集體不滿!集體不作為然後4月份韓服官方壓力下又改版加強了召喚,你能懂?3月改版只是削弱群體輸出、單刷能力,換來單體輸出、組隊能力的增強,同時下降操作難度,但造成一個最嚴重的後果:高玩的手速手法沒有相應的回報!因為官方把職業的定位完全變了,從近戰法師鼓勵變成遠程法師了,我有牛逼的操作手法,卻無法實現了!!改版,只是變相拉近了手殘與高玩的距離,兩極分化程度小了(但對國服來說,還是兩極分化嚴重,因為自以為賣萌、綠茶、公主病的存在,不是她們學不會,只是她們不想學。不過好消息是,自以為賣萌、綠茶、公主病只存在於大門派或者通常身後一眾屌跟著,野隊太辛苦,機率太小。什麼?還是碰到了,那麼旁邊必有1、2個跪舔的存在,及早退隊才是好選擇,這是真理,不服不行!)。
  以上,為一個大前提。以下,才是本文的重點。召喚到底是不是一個遠程法師。經過各種測試(萌萌的召喚快給LZ玩壞了),個人觀點,目前版本召喚是一個遠程近戰綜合體(不是指人加貓),但最高輸出方式卻依然是近戰法師。召喚的輸出技能不是表面的馬蜂 (爆發流),而是各種技能傷害技能(板栗、花粉)和毒、藤毒等負面BUFF(持續輸出流)。。無論改版怎樣,召喚一直都是持續輸出流,這也是一直被當作沒輸出的最大原因,因為你看不到直觀的數字。瘋狗馬蜂怎麼厲害,那只是增加一個洩內技能罷了。還有暴擊馬蜂流什麼的,說真的,這流派一看臉,二要求高,三不穩定,沒有左鍵秘籍和自身過硬的回內手法加臉帝,別想太多,只是數字耀眼一點。
  貼吧說某職業輸出,永遠都是無限內,有人抓舉,次次暴擊。而LZ說輸出,只談個人輸出,回內依靠手法,木樁自己創造,暴擊看面板。。若你真一秒幾W,請去單刷,謝謝!組隊,請講配合,隊友給你抓舉,給你回內,是不是一半傷害要算給隊友頭上?
  
 先上幾張圖,再慢慢和你說。
剑灵召唤师技能加点
  
劍靈召喚師技能加點
  1技能常春藤,常用加點,無爭議吧。
剑灵召唤师技能加点
 2技能荊棘藤,此為俗稱爆菊藤,最右邊的可能更多人點,但我只先說最高傷必這樣點。
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3技能花粉,後續燃燒花粉,沒錯,對比氣功的罩子,花粉的技能特效無法直視,3檔以下的估計就一片灰,可能不知道是啥,一點安全感都給不了隊友。但是,它是超神技能!因為花粉內敵人無法閃避、無法格擋!4人海爺爺什麼的都弱爆了!擋完遠程攻擊後再燃燒,再造成一定量的傷害。
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  4技能板栗球,這貨有多屌,問問白霧森林渾天教復活點死得不明不白的人估計會知道吧。或者,下面這張圖告訴你,這技能扔出去要分5次傷害完成,第一下不暴擊1661,從第二下開始,暴擊都是6600+,最高見過7000+的,也就是說,如果5個全暴擊,3W+。最主要是,這種技能扔出去就不用管了,可以隨意做其他事情。
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一發3W+不是夢,CD18秒。
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右鍵馬蜂常用3形態,從上到下,流血馬蜂、暴擊馬蜂、瘋狂馬蜂。單刷推薦流血馬蜂。
剑灵召唤师技能加点
  
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4技能神技蒲公英。不解釋。
  貼完圖,我們拿蘭蘭老一暴魚作為例子,或者血鯊老一暴龍都可以。讓它們做栗子做什麼呢?沒錯,討論召喚師的輸出方式,討論召喚是否是個遠程職業。。
  一般情況怎麼打,這裡就不說了。LZ直接說個人的輸出方式:貼臉輸出、貓不Q。看到這裡,估計有職業要噴了,召喚那麼脆皮還敢貼臉?求上視頻什麼的。。只說,看完上面的貼圖,難道沒想法麼?最簡單的解釋:1、4互用,背後爆菊。概括說就是反擊隱身捆綁爆菊。1技能捆綁8秒無法移動、4技能CD8秒刷新1 技能CD。無縫銜接。1技能8秒無法移動,繞背後BOSS無法轉身,意味著它8秒是木樁!2技能背後爆菊傷害加成,9秒CD。隱身後馬蜂瞬發,秘籍效果,板栗瞬發保持隱身。這一切,都因為神技蒲公英。記住,蒲公英是反擊,不是反制!很多BOSS都沒有無法反擊的技能!就算有也傷害減免50%。成功反擊後回 4內,隱身1.5秒免傷,移動速度加成。像蘭蘭和血鯊這種笨笨的老一,都可以用蒲公英反擊,然後隱身,板栗沒CD就放一個,動作剛好是跳起來,向它背後跳,瞬發馬蜂,接捆綁,爆菊藤,花粉,平點,有什麼技能就扔什麼技能,8秒木樁過後,BOSS轉身,看準攻擊前搖,蒲公英反擊,再一輪。這時候,1技能的藤毒效果就明顯了!BOSS全程中玫瑰毒、藤毒、流血3種負面BUFF,3種BUFF都掉血,不解釋!
  至於喵喵,別管它,有C就C,沒C就讓它自己打。
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因為這個技能「啾啾」,它比你更聰明,在你捆綁BOSS後,它就會側閃到BOSS背後和你一起爆BOSS菊花,捆綁SM,人獸,都有了。
還有別小看它的輸出,下面幾張圖告訴你(鐵壁貓)視角。
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劍靈召喚師技能加點
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虛弱並造成2000+傷害,以前的CCCCCC不復存在了。(補充說C處於CD中喵不會使用攻擊力最小的技能「喵」,變相提高喵的輸出)
別小看5毒下喵喵的技能「爆裂」。
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拿武神塔的木偶做實驗,鐵壁貓技能分為「喵」、「喵喵」、「喵嗚」,「爆裂」,因為木偶無法疊加5層毒上去,所以爆裂放不出。技能效果分別為右一爪、左一爪、飛身迴旋踢。至於暴力貓,呵呵。
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  沒錯,喵喵享受所有的寶石效果,紫水晶暴擊吸血傷害、紅寶石400的額外傷害、綠柱玉的閃避加暴擊,喵喵全部都會!你敢放著任喵喵打你?
  好吧,看完這裡,估計會有人想說,LZ只拿老一做栗子,樓樓、酒寶、蘭蘭看你怎麼貼臉和他們打。好吧,非得這麼死板,無法理解的話,我只能承認,這幾個遠程BOSS,確實得貓Q遠程和他們打安全。但是,請注意,樓樓如果你手速比她動作快,依然可以近身打,吹毒後,用標就花粉擋,閃近身就蒲公英,然後反擊隱身捆綁爆菊。畢竟,她是個刺客。。至於,酒寶和蘭蘭,一個是氣功,一個是召喚,都稍被克,還是選擇安全點的輸出方式吧,貓Q。
  
個人把上面的稱為玩命輸出流。學習借鑑了劍士格擋風火輪刺劍和刺客隱身爆菊一套。召喚是反擊隱身捆綁爆菊!!目前,6人本除樓樓、酒寶、蘭蘭、青紅狼、海爺爺,其他大可以隨意使用。4人本熟悉後同理。至於組隊,無論有沒有人抓舉,都是可以用的,有人抓舉,瘋狗馬蜂輸出,沒有就繼續反擊隱身捆綁爆菊。至於裝備,個人推薦268血鯊混蓋世。高命中高暴擊爆菊的感覺你不懂。別談血少,這樣只會比蓋世一套少1000多血。別害怕失誤,4人海爺爺都秒不了,失誤被範圍攻擊彈飛,怕接後續技能,你可以和貓換位,可以F,還可以Q。打幾下,血又回滿了,何況,你真捆綁了BOSS,在它背後,它會很溫順的,8秒木樁。最好是和刺客、喵喵,3個一起,反擊隱身捆綁爆菊!就是這麼簡單粗暴。
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