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拳師點穴技能詳解
發佈時間:2014年04月09日 17:24:18    作者:開心遊戲網    人氣:14097
1.關於點穴技能的理解

  1.1) 點穴技能的使用條件

  通過抵抗技[Q、E、SS]抵抗、通過抵抗拳舞抵抗、通背拳命中、使用腳踝4階2段、進擊拳暴擊。

  1.2) 點穴的效果

  單人效果

  點穴每個階段將會增加10% 20% 30% 50%暴擊。當點穴 4層重疊時,暴擊概率為100%。不過並不是增加暴擊概率,而是本人的暴擊數值加上按點穴階段別相應的百分比暴擊數值,比如本人的暴擊數值為4000,當3層重疊時就在此基礎上再加30%暴擊數值,從而達到5200的暴擊數值。

  組隊效果[包括本人]

  點穴buff期間產生每次被攻擊時,提升1%暴擊概率的氣魄buff。最多重疊10層。

  實際上就是在點穴維持時間內,增加團隊所有人10%的暴擊概率。

  1.3) 點穴buff 維持時間

  點穴buff的持續時間為10秒。

  但拳師本人需要使用滿足點穴施展條件技能的時間為6~7秒,如果加上為了滿足點穴施展條件的技能施展時間,那麼實際點穴維持時間大約在8~9秒左右。

  1.4) 點穴的冷卻時間

  點穴的冷卻時間為60秒,以首個點穴為基準轉動CD。

  2.滿足點穴的技能整理

  2.1) 主要的點穴維持手段

  通背拳 [冷卻時間 18秒]

  與必須要使用抵抗技[Q、E、SS]或抵抗拳舞、狀態異常時才能使用的腳踝強擊、暴擊時才會激活的進擊拳不同,通背拳是唯一一個沒有任何條件僅通過技能釋放便可以使用點穴的 技能。因為冷卻時間為18秒,假設以「1點穴 通背拳—2點穴 拳舞抵抗or腳踝強擊or抵抗技—3點穴 拳舞抵抗or腳踝強擊or抵抗技—4點穴 通背拳」的順序維持點穴的話,就可以僅通過使用2次通背拳來維持點穴buff。

  雖然迴避時可以在冷卻時間降低50%下為即時施展,但有主動迴避手段的職業只有刺客。所以這個迴避時的冷卻時間降低,可以直接視為忽略不計。不過,如果勉強窺視4點穴核通背拳的話,很可能在1、2點穴裡就出現斷掉的情況,所以點穴4階段中的核通背拳傷害還是放棄為妙。

  腳踝強擊 [只有野怪處於狀態異常時方可使用]

  腳踝強擊的話,因為只有在眩暈、虛弱、扼喉、大挪移時才能發動,所以必然需要使用單人合擊技或扼喉—大挪移。主要使用的單人合擊技有 盤龍腿—山崩 3秒眩暈[boss野怪2.4秒],此時可以通過「腳踝強擊—點穴—腳踝強擊—點穴」進行點穴2層重疊。

  另外也可以進行單獨虛弱拳舞、虛弱合擊技,不過因為虛弱拳舞僅能對boss野怪作用1.6秒,以「腳踝強擊—點穴—腳踝強擊—點穴」的點穴2層重疊的失敗概率會很高。而且只要敵人不是站著不動,放棄隨時可以使用點穴的抵抗拳舞,來選擇這個很顯然不夠機智。

  扼喉、大挪移時的話,可以直接以「腳踝強擊—點穴—腳踝強擊—點穴—腳踝強擊—點穴—腳踝強擊—點穴」來達到點穴4層重疊。

  扼喉、大挪移時是否選擇進行點穴4層重疊,可以瀏覽下面的「點穴按順序使用,還是一次集中使用?」

  抵抗拳舞 [冷卻時間 45秒]

  如果野怪不是傻呵呵站著不動的木偶,那麼在點穴buff10秒時間內可以隨時抵抗攻擊並使用點穴的抵抗拳舞,無疑是維持點穴的相當給力的技能。

  2.2) 作為主要的點穴維持手段雖然不夠,但可以根據情況使用的點穴維持手段

  抵抗技[Q、E、SS]

  首先,將抵抗技[Q、E、SS]包含到通常的點穴維持節奏中是不對的想法。

  以以往「使用抵抗技迴避敵人的攻擊」的方式,如果boss野怪不在適當的時機使用範圍技的話,便不能維持點穴。必須要以「提前使用抵抗技挨了敵人攻擊後再完成抵抗」的概念,使用抵抗技才能完成抵抗。看到這可能有些朋友會說『這說起來簡單,實際在和野怪戰鬥中怎麼可能做到』。如果現在依舊有1秒後帶有抵抗的1.0逆風行,那麼就可以看準攻擊時機後提前ss —> 然後立刻用迅步拳近身並進行抵抗,不過現在已經是2.0時代了。1秒後抵抗早已不復存在。再加上不同於可以ss後立即潛行or奇襲的刺客,拳師在ss後立刻使用迅步拳或飛燕腳近身,利用後抵抗的行為本身是不成立的。

  所以為了維持點穴,故意使用抵抗技的方式是不對的。我們只能根據當時具體的情況,邊抵抗boss野怪的範圍技邊打出點穴。

  2.3) 有比沒有好的點穴維持手段

  進擊拳

  先從結論說起。「千萬別抱太大希望,否則關鍵時刻會掉鏈子」

  因為進擊拳必須要觸發暴擊才能激活點穴技能,所以很顯然想靠進擊拳來維持點穴buff是不穩定的。所以在點穴buff過程中,如果是為了維持點穴而使用進擊拳的話,還是趁早放棄吧。在這裡勉強能用的方法只有一個,就是非常幸運的以觸發暴擊的進擊拳作為首個點穴buff的起始,不過這依舊需要有運氣成分。

  3.點穴4層重疊的節奏

  點穴和劍士一樣,根據相應boss野怪的攻擊模式,其運營方式完全不同。最重要的就是看透相應boss野怪的攻擊模式,然後掌握好加入點穴時機的節奏。如果對加入點穴還不熟悉的話,可以按文中敘述的基本點穴節奏來進行練習。

  3.1)可以使用單人合擊技、扼喉—大挪移的模式時

  1點穴~2點穴 單人合擊技or扼喉or大挪移「腳踝強擊—點穴—腳踝強擊—點穴」—3點穴 通背拳—4點穴 抵抗拳舞

  在面對不常使用aoe攻擊模式的boss野怪或對點穴節奏還不太掌握時非常好用。可以根據具體情況改變技能使用的順序、或通過抵抗技[Q、E、SS]抵抗後來維持點穴。

  3.2)不能使用單人合擊技、扼喉—大挪移的模式時 [※修羅王火焰劍—寒冰劍模式]

  1層重疊通背拳—2層重疊抵抗技or抵抗拳舞—3層重疊 抵抗技or抵抗拳舞—4層重疊 通背拳

  可以根據具體情況,改變技能的使用順序。

  不過,「1層重疊 通背拳—2層重疊 通背拳」和「1層重疊 通背拳—3層重疊 通背拳」因為通背拳的冷卻時間是不可能的。

  3.3)無論如何都不能保證點穴維持時

  這種情況的話,直接使用點穴4層重疊、或果斷地放棄點穴層重疊比較好。如果硬要維持點穴而勉強,反而可能死掉,這樣會更虧。

  3.4)一次使用點穴的方式與按順序使用方式的比較

  點穴4層重疊集中1次使用的方式為:

  扼喉or大挪移— "腳踝強擊—點穴—腳踝強擊—點穴— 腳踝強擊—點穴—腳踝強擊—點穴—即時衝拳 2次—核通背拳"

  點穴buff維持時間:腳踝強擊—點穴4次施展時間4秒 + 點穴第4階段buff10秒 = 14秒

  點穴冷卻時間:60秒

  點穴buff持續時間—點穴實際冷卻時間比 = 14 / 60 = 0.23

  假設面對時間之核為7分鐘的boss野怪,每次CD轉好都可以保證4層重疊時

  時間之核 7分鐘 = 420秒

  420秒期間 420 / 60 = 7 = 可以使用7次點穴 [60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60]

  420秒期間 點穴buff 維持時間 14 * 7 = 98秒 = 1分38秒

  按順序使用點穴的方式為:

  扼喉or大挪移—"腳踝強擊—點穴—腳踝強擊—點穴—即時衝拳 2次— 腳踝強擊—回天腳—腳踝強擊—回天腳"

  — 點穴buff時間剩餘 6~7秒時使用通背拳。 剩餘8~9秒時點穴3層重疊

  — 點穴buff 時間剩餘6~7 秒時使用抵抗拳舞。剩餘8~9秒時 點穴4層重疊

  — 在4層重疊點穴buff 持續時間10秒快要結束之前,使用點穴 4層重疊核通背拳

  點穴buff維持時間:腳踝強擊—點穴2次施展時間2秒 + 點穴2層重疊8秒 + 點穴3層重疊8秒 + 點穴4層重疊10秒 = 28秒

  點穴冷卻時間:60秒

  點穴buff 持續時間—點穴實際冷卻時間比 = 28 / 60 = 0.466

  假設面對時間之核為7分鐘的boss野怪,每次CD轉好都按順序使用點穴時

  時間之核 7分鐘 = 420秒

  420秒期間 420 / 78 = 5.3846 = 可以使用7次點穴 [60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60]

  420秒期間 點穴buff 維持時間 28 * 7 = 196秒 = 3分鐘 16秒

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