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玩家對於劍靈現版本50點吐槽 說多了都是眼淚
發佈時間:2014年04月09日 13:40:48    作者:開心遊戲網    人氣:15207
劍靈新版本更新以來,受到大家廣泛好評的同時也迎來一些吐槽,今天小編就給大家細數劍靈新版本喜聞樂見的地方,玩家百般吐槽中~

  1,白霧勢力任務的解救俘虜,每天噁心到死,你有麼(我打的小兵,你來搶俘虜)

  2,24人血色鯊灣,boss血量就是流弊呀,小怪也是2~3的血量,。6人血鯊,精英怪真吊呀,50w血

  3, 24人蘭蘭精英怪的刷新速度還好呀,24人血鯊的那個土番,毛熊,科頓,你們不出門,在家裡搞基麼?

  4,24人血鯊說好的隱藏boss箱子開武器呢?難道被怪物吃了

  5,24人每日殺小怪數量30個改為20個,20個改為12個,能死麼

  6,說好的武魂寶玉變換系統,變換一個武魂,需要50y和5個靈石,說好的給玩家福利呢!費用這麼高你家裡知道麼

  7,說好的跨服掛機問題,不知可以踢人了麼?求科普。。。不過跨服出了郵件管理倉庫,這個點贊吧

  8.玩家等了n多日的各種馬尾,要不就在綁定點券商城和積分商城上架吧,在這個馬尾爛大街的年代,畢竟也有還在訴苦的孩子

  9,以後再出各種玩家回饋抽獎活動的時候,能不能不把千年雪利露和益氣面拿出來?這麼高貴的飲料和麵條,你還是自己回家吃吧

  10,武神八卦屬性值告訴你怎樣做人,請問世間還有真愛麼

  11,24人血鯊和蘭蘭的各種每日箱子,獎勵真的不能再提高了麼?不用開我都知道是水晶蘭,人品好還有水瓶和搞頭

  12,就算蘭蘭和爺爺的箱子也不過是出個武器和水晶蘭罷了,去孔符什麼的是千年的傳說。打boss出的還不是一般的慢,這獎勵打boss還有意思麼

  13,劍靈的服裝變換系統,你敢不敢讓平民玩家也試幾把,體驗一把自己變換出永久時裝的喜悅

  14,突然想到官網,官網呀,不要再有錯別字了吧,畢竟不是很光彩的事

  15,能不能不要總是用坑爹的活動和刷材料拖延版本進度,出不了說聲不就好了,這麼難為自己,不累麼

  16,武器成長樹已經優化了,畢竟是簡化了點吧,首飾呢?首飾進化要不要那麼高的費用和那麼多的材料,就像項鏈,那垃圾屬性,估計多數人都懶得升

  17,在白霧勢力做殺隊長任務時,當你將最後一個隊長將要殺死時,突然你被一個紅名殺死了,隊長被人搶了,你會憤怒麼

  18,在白霧勢力做溫文和嚴厲行任務時,你怕不怕力士從上面落下一個撼地8米範圍聚怪,你怕不怕氣功和零件的16米大挪移(應該是16米吧)

  19,官網說正在收集玩家建議與反饋,簡化每日任務,元芳,你怎麼看

  20,樓主目測極限海盜第三波神兵圖錄又要在某月某日開啟了,這一次會不會送傳說的六角南玉

  21,尋找失散多年的洪門兄弟活動已讓我大失所望,難道是我我尋找的姿態不對麼?那麼接下來的妖嬈禮包,你怎麼看麼

  22,會不會再有一個半月就開螺旋迷宮了呢。。。可惜洪門弟子又失散了一部分,原來的都沒找回來

  23,暑假開50級白清山脈麼?新的任務獎勵,國服會不會再度壓制金幣獎勵呢

  24,強烈建議每次更新把所有內容都公告出來,而不是讓玩家自己去發現,你以為這是找你妹呢

  25,國服自創了成就系統,是的,不錯,但敢不敢多弄點有意思的成就,

  26,拍賣行到底是顯示賣家姓名好還是不顯示更合理一些呢

  27,玩家吐槽很久的裝備被盜問題不妨也解決下吧。比如出一個主線和支線武器鎖定,需要輸入密碼才可以分解或銷毀,或者申請分解三日後才能銷毀

  28,(新創意啦)增加24人蘭蘭與血鯊的轉盤獎勵,中等幾率掉衣服,小概率掉臉飾與頭飾,極限概率掉武器與首飾

  29,(這個屬於樓主怪癖)既然新版本武器成長樹中大漠與水月的英雄之證可以換到主線武器,御龍林沒有,樓主感覺不舒服。還有黑旗武器刪掉了,現在那個還能幹嘛,希望再次好好優化下,不然還是覺得不舒服

  30,國服在努力與韓服拉近,想要加速追上韓服的腳步,但是結果呢,洪門兄弟老失散是個什麼情況

  31.(下面是增加遊戲的趣味性)新增御龍林和大漠,水月高級副本幾率掉落永久臉飾與頭飾,適度增加衣服的掉落幾率,衣服期限為7.15.30.45.90,永久衣服其概率可以參考馬尾概率。

  衣服時效可以疊加,怎麼樣

  32.新增御龍林大漠水月各大副本寶石箱掉落。御龍林概率掉落三角寶石箱,極小概率掉落耀眼。大漠和水月亦然。這樣至少刷本會報著些希望,不是麼

  33.御龍林,大漠,水月,各大轉盤有記錄轉出銅,銀,金,這樣好麼

  34.對了,忘記了吐槽進化武器給的寶石孔與開孔凹槽了。樓主說下自己,極限萬魂進化成功後,給了兩個六角,好吧,我買了個五角凹槽,那時候才1j。好吧,人品好,真的是五角。我想買個六角也不過如此吧然後說極限惡女,樓主窮人一個,三個六角孔怎麼回事,六五五我就開心的不得了哇。難道設定是這樣的,只給有錢的655,給窮人666,樓主只記得進化時包裹裡有4個五角和一個四角,難道這是666的重點

  35.順便問下,是不是四角凹槽一定開四角啊,而且合成四角凹槽從來不會失敗,我都試了3次了

  36.去孔符值得吐槽麼,吧友說,去四角孔要一個,五角孔用4個,六角用15個,這是什麼邏輯

37.一說官網,大家就會莫名的與權威掛鉤。所以官網發言一定要明確負責,不得歧義弄人。說好的活動結束就是結束,絕版衣服就是絕版,要出新的服飾就玩真的,不要老是拿著原來的去修改

  38.希望官網不斷優化系統檢測外掛的問題,總得來說就是不放過一個壞人,也不冤枉一個好人。關於客服要做到細心聽取玩家的反饋與吐槽,及時向上級反應,盡最大程度與時間處理好玩家的問題

  37.看到大家說了太多關於公開賣金的問題。這個之前公告也不早說下。只是後來突然出了公告,什麼,綁定點券不能買。。好吧。那你之前控制金幣的初衷是什麼?減少大漠36級之前的靈石獎勵(與韓服相比),武器有了失敗率,這一切的一切是為了什麼

  38,普通紫色惡女腰帶,手鐲,海盜腰帶,手鐲屬性均為隨機,可自行刷出好屬性

  39.適當增加武神八卦開出雙最大的掉落概率,武神塔難度分為簡單,中等,困難,簡單模式不獎勵八卦,幾率掉落武神牌,金錢獎勵適當減少,中等模式金錢獎勵適中,掉落武神牌,可兌換八卦,困難模式金錢獎勵最多,簡單模式是為了等級仍未滿級,裝備仍不給力的小夥伴設計的

  40.適當降低合成八卦的費用,合成紫色牌子改為20y外加兩顆靈石,藍色牌子只需20y即可

  41.優化劍靈的聊天系統,聊天界面模仿網頁版的qq聊天界面,

  42.新增支線武器成長路線,隨主線武器一樣,可從御龍林到水月版本,一路升級裝備,部分武器為紫色,不可交易,極小概率掉落。但成長費用遠低於主線,屬性適中

  42.全面優化門派系統,每人捐贈的東西成員全部可以看到,收支明細明確

  43.全面優化白霧森林勢力上級警戒兵的能力,刺客不可將上方的敵對勢力玩家拉下

  44.適度增加白霧勢力印章的掉落,普通的印章袋可開出1-2個,裝滿的印章袋可開出2-3個,不穿勢力衣服嚴厲行和溫文不顯示為敵對。

  45,全面優化副職系統,比如某些製作水月搞頭,將不再使用靈石,細節優化,使之不再具有虧本的副職

  46.新增簽到獎勵,連續登錄7.15.22.30.45.66可分別領取獎勵,中間斷開則重新開始

  47.新增八卦專用包裹,可放三套八卦,不再佔用物品包裹。定期活動可送神龍工商袋,每人必得3-5個等等

  48.新增門派衣服,每個門派可自行製作一套,並且只能選擇其中之一,一共25種門派衣服。

  49.隨後繼風味門之後其他副職活動依次展開,幾率獲得衣服與臉飾,頭飾等

  50.馬尾,青紅狼馬尾以及衣服等等改為可以在24人boss功勞箱中幾率掉落兌換券,100張可以兌換,不可交易,幾率,你懂的

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#1 11-28 21:49 開心網友 說:
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