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劍靈玩家觀點 刺客初始副本定位及地位
發佈時間:2014年04月07日 17:48:36    作者:開心遊戲網    人氣:9405
作者:昨夜柔情

  準確的說是刺客打副本有感。

  無論4/6人本還是單刷,在不同的配置和副本中刺客都有不同的定位以4人LL為例。

  1、拉仇恨跑圖 隱身卡怪 讓隊伍快速脫離戰鬥進行BOSS戰

  2、BOSS戰中 替身救人 格擋打斷 減速 流血

  3、 紫花拉屍煙霧救人 隱身跑位想死除非點背。

  在輸出方面好多人說刺客輸出亂仇恨 較酒保為例,比較愛害死人導致滅團 。我想說的是 不管打什麼BOSS 不要死拼輸出 刺客不是拉仇恨抗怪的職業 (單挑LL大神除外)怎麼解決那 降低輸出頻率 出血和疊毒是會持續造成仇恨的 正常來說 毒快沒了一般就要補 個人建議斷掉重新打 期間就背刺 刺心 剩餘時間放煙幕 減速 。不然你就是個只會刺心的 手殘刺客了 這也是造成仇恨轉嫁的原因。有人說我追求的就是輸出要不玩什麼刺客 可是以LL為例 破隱 你敢拉仇恨?(大神除外)現在也就是沒有仇恨插件 所以只能憑經驗 一般保證仇恨在第2位就對了 刺客需要的是短時間爆發 輸出 而非持續輸出。不會設計個腦殘BOSS讓你無腦持續輸出的 最少也要跑位。 哦 還有就是打LL刺客是不需要冰花的,其他BOSS也就更不需要了 有興趣的自己操作下。

  單刷方面 HL 4大本 以後還可以LL 不擔心狂暴可以磨死 不擔心小怪可以隱身 即將到來的武神塔等我們大顯身手、、再說我怕被別職業給噴死。

  PK方面 一直是保持優勢的 我不玩PVP所以這方面瞭解的不多 單看一些排行榜什麼的還是較好混的

  以上是個人的觀點經驗 只是想分享下 說的不對的 過時的 請更正補充 共同進步 不喜勿噴啊

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