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傷害紅玉與暴擊紅玉哪個好 數據測試報告
發佈時間:2014年04月21日 17:12:09    作者:開心遊戲網    人氣:21426
劍靈傷害紅玉與暴擊紅玉哪個好。劍靈洪門兄弟的黃玉快到手了,自己為了打寶石的問題猶豫,尤其是紅玉,收益到底如何心裡不清楚,上網搜也沒有靠譜的全都是感覺黨,所以自己想親身測試一下到底打什麼寶石好。
剑灵红玉测试
剑灵红玉测试
  
劍靈紅玉
對比的就是上面兩個寶石,首先是暴擊幾率,我用打點計數的方法,100次攻擊為一組,每種紅玉測試了4組。
剑灵红玉测试
  
劍靈紅玉測試
  額外傷害觸發效果就是這樣的,一次攻擊4個數字,200是吸血傷害,578是火種傷害,300是額外傷害,在戰鬥畫面是看不到的。
  暴擊紅玉觸發的時候會有特殊音效,同時生成一個3秒的buff,然後下一次攻擊打出來的瞬間buff消失。網上之前有傳說這個紅玉buff和海盜武器buff互相抵消,經我實際測試完全是謠言,紅玉buff是獨立的。
  測試結果:
  額外紅玉,4組結果觸發次數分別是9,8,8,7。平均8次,觸發幾率8%,和之前網上傳聞的一樣。
  暴擊紅玉,4組結果觸發次數分別是4,3,3,5。觸發幾率不到4%,考慮到樣本次數和對比,實際概率應該就是4%了。
  然後計算收益,先說暴擊紅玉的收益,根據我自身的暴擊 57.26%,裝備暴擊紅玉以後,實際暴擊期望是,(1-4%)*57.26%+4%=58.97%。可見收益就是提高的暴擊幾率 58.97%-57.26%=1.7%,然後1.7%的暴擊幾率對DPS的提升是多少呢?還是那我自己的屬性,爆傷 201.41%來計算,[58.97%X201.41% +1 -58.97%]/[57.26%X201.41% +1 -57.26%]=1.0127.
  看不懂計算步驟的話我就直接說結論,最終的dps收益率101.27%,簡單的說就是因為暴擊紅寶石我的戰鬥力提升了1.27%
  然後計算額外傷害紅玉,額外傷害對於dps的計算一般只能估算,首先是攻擊頻率,按我氣功的攻擊頻率來算每秒3下(左右鍵加技能GCD),知道了攻擊頻率還得知道秒傷,這樣才能算出真實的收益率,於是我找出了我以前錄的武神塔視頻,第七層我打的平均時間是兩分20多秒,然後全程兩次龍嘯,每次龍嘯7秒。估算的平均輸出時間2分10秒,算下來秒傷是3930/s,所以額外傷害紅玉對於秒傷的提升就是3*8%*300=72,提升率就是3930 /3930-(3*8%*300)=1.019
  看不懂計算步驟的話我就直接說結論,最終的dps收益率101.9%,簡單的說就是因為額外傷害紅寶石(300)我的戰鬥力提升了1.9%
  結論就是額外傷害紅玉對於我來說確實更好,但這只是理論的計算,實際過程操作中,暴擊帶來的收益常常是無法量化的,比如技能的觸發,回血,疊加火種等等,單純用dps來計算比較片面,而且理論計算的結果表明兩種紅玉的差異也只有不到1%,所以我覺得依賴暴擊的玩家還是選擇暴擊紅玉更好,至少,它不想網上傳說的那麼不堪。
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