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現階段難以看清的賺錢趨勢 玩家該如何是好
發佈時間:2014年04月10日 10:47:27    作者:開心遊戲網    人氣:7605
對武器升級的難度認識:很多人都說武器很難,難,難,實際情況是蘭蘭開放到現在,每天四大本+白霧鬼都+勢力+生產 哪個沒有個幾百G,幾百靈石的(我是留了600多G 700多靈石,玩的時間比較多,一般玩家的話也能有一半)。照這個情況,不說極限惡女,起碼卓越惡女是輕而易舉的。  

原因就是幾種玩家的類型的比例:

  少部分人民幣玩家,花錢購買資源,保持裝備的優勢。

  一部分的一般玩家,這類玩家資源貴,就賣。便宜就自己用。

  大部分的商人/類商人玩家,這類玩家只需要保證最低水準(標準的極限武魂畢業,賣香水,狗糧,靈石,賣一切能賣的,獲取最大利益。算上總和,升武器綽綽有餘),其他一切資源都出售。

  類商人玩家,他們不算合格的商人,他們不控制價格,不倒只賣,一般不管價格高低他們都跟拍賣最低價,或許有很多號,又或者一個號。

  商人玩家:買資源的是誰?少部分人,賣資源的人是誰?大部分人,那為什麼大漠水月資源價格還居高不下。 大漠不說了,玩家等級提高,沒人做大漠任務可以理解。

  水月資源:商人控制+大部分人隨眾心理(受商人控制),一方面商人知道土豪需要什麼,另一方面商人有成本有經驗。適當控制拍賣價格,各種宣傳。大眾就有了標準(商人制定的)

  商人在願意升級裝備玩家的需求下,調整所得利益,從大部分出手資源的玩家那裡搾取最大價值。

  控制想法,遠比控制價格更有效果。最開始蘭蘭四人出香水1~5個的時候,價格1.2G一個/現在1個 價格2.7G一個/未來1或3個,價格不得而知。

  可以想像的是,既然降價:

  第一梯隊需求增加(便宜當然更願意花錢),

  第二梯隊需求增加(便宜更不值得賣,自給自足的情況下,不賣別人也可以理解為短時間的內資源輸出減少)

  第三梯隊資源輸出增加

  之後的發展就是,第一梯隊畢業,需求-,資源輸出+。

  第二梯隊畢業,需求-,資源輸出+。在很長一段時間之後,

  第三梯隊開始陸續向前面的梯隊進發,資源輸出-,需求+

  最後總結下,價格變化?我也不知道,我不知道在商人的控制下會怎樣發展,至少作為第二梯隊的我已經開始準備升級武器,我不會去買,畢業之後我會賣。

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