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劍靈海蛇血鯊武神塔八卦詳細屬性匯總
發佈時間:2014年04月07日 10:23:44    作者:開心遊戲網    人氣:10767
數據採集得差不多了,我這兩天大刷斗笠,開出各種主屬性max+副屬性呵呵,主屬性呵呵+副屬性max.也參照了能找得到的前輩收集到的數據,也符合"物品等級論".放心可用.

  btw:另外4點攻擊力和3.8%暴擊傷害的取捨,我自己是這樣為我自己打算的,我的情況很簡單.

  我目前有400點攻擊,190.66%暴擊傷害和51.37%暴擊率.

  我這個職業是拳師,而且只打pve場合.

  那麼4點攻擊對我來說的最終提升是4/400=1%

  3.8%暴擊傷害對我來說的最終提升是(3.8%/190.66%*51.37%=1.024% 錯誤算法)

  慚愧,22樓朋友指出我的計算方式有誤,正確的計算方式應當是3.8%暴擊傷害帶來的實際暴擊額外傷害/(原有的平傷+原有的暴擊額外傷害)

  =3.8%*暴擊率/(100%平傷+暴擊率*原有暴擊額外傷害)

  =3.8%*51.37%/(100%+51.37%*(190.66-100%))

  =0.0195206/1.46572042

  =1.33%

  當前版本目標面板(血鯊八卦,最大化走暴擊)可能是

  暴傷202.66%,攻擊444,暴擊率58.29%

  這時4點攻擊提升4/444=0.901%

  3.8%暴擊傷害提升=3.8%*58.29%/(100%+58.29%*(202.66%-100%))=1.39%

  看來對於我個人,我應當用更多暴擊傷害的手鐲.

 

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